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Adaga da Cidade
Dagger designed by citizens of the city of Fegor, very well balanced by the way. LVL 60+
Adaga da Cidade
Dagger designed by citizens of the city of Fegor, very well balanced by the way. LVL 60+
Atributos:
- STR: 20
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Adaga das Amazônas
Um incrível e rara parte de uma armadura forjada por Freya.
Adaga das Amazônas
Um incrível e rara parte de uma armadura forjada por Freya.
Atributos:
- STR: 45
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 5%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (-6 <~> 6)
- STR: (-6 <~> 6)
- DEF: (-6 <~> 6)
- WIS: (-6 <~> 6)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 250 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 2%
Adaga das Trevas
It seems that it was not made by humans, its purpose was not only to defend itself, but to kill someone stealthily. LVL 100+
Adaga das Trevas
It seems that it was not made by humans, its purpose was not only to defend itself, but to kill someone stealthily. LVL 100+
Atributos:
- STR: 35
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Adaga de Iniciante
Beginner's dagger, it looks like a kitchen knife. LVL 1+
Adaga de Iniciante
Beginner's dagger, it looks like a kitchen knife. LVL 1+
Atributos:
- STR: 1
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 0%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Adaga Demoníaca
Uma lâmina sinistra e envolta em uma aura de trevas que desperta o temor até nos corações mais corajosos. Forjada nas chamas nefastas das profundezas do Abismo, sua lâmina exibe entalhes intricados que contam histórias macabras de entidades demoníacas e batalhas épicas entre forças sobrenaturais.
Adaga Demoníaca
Uma lâmina sinistra e envolta em uma aura de trevas que desperta o temor até nos corações mais corajosos. Forjada nas chamas nefastas das profundezas do Abismo, sua lâmina exibe entalhes intricados que contam histórias macabras de entidades demoníacas e batalhas épicas entre forças sobrenaturais.
Atributos:
- STR: 80
- INT: 0
- DEF: 80
- WIS: 80
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 5%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (0 <~> 0)
- STR: (-10 <~> 30)
- DEF: (-10 <~> 40)
- WIS: (-10 <~> 40)
- AGI: (5 <~> 10)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 500 + 0
- MP: 750 + 0
- Regeneração de HP: 2%
- Regeneração de MP: 1%
Álchool
Uma classe de compostos orgânicos que possuem, na sua estrutura, um ou mais grupos de hidroxilas ligados a carbonos saturados. Entre esses compostos. É o componente principal das bebidas alcoólicas.
Álchool
Uma classe de compostos orgânicos que possuem, na sua estrutura, um ou mais grupos de hidroxilas ligados a carbonos saturados. Entre esses compostos. É o componente principal das bebidas alcoólicas.
Atributos:
- STR: 0
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Alfange
A slightly curious, light, sharp sword, after all, who invented this sword? LVL 10+
Alfange
A slightly curious, light, sharp sword, after all, who invented this sword? LVL 10+
Atributos:
- STR: 10
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Aljava de Flecha Comum
Um equipamento, espécie de coldre ou estojo, usado para carregar as flechas e os virotes usadas pelos arqueiros e besteiros desde a mais remota Antiguidade. Contém 100 Flecha Comum.
Aljava de Flecha Comum
Um equipamento, espécie de coldre ou estojo, usado para carregar as flechas e os virotes usadas pelos arqueiros e besteiros desde a mais remota Antiguidade. Contém 100 Flecha Comum.
Atributos:
- STR: 0
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Alma Roubada
Uma esfera etérea que captura a essência da morte. Extraída das vítimas pelos Assassinos, a Alma Roubada confere agilidade e furtividade temporárias. Também permite sentir presenças ocultas e revelar áreas secretas. Advertência: Use com cautela para evitar a corrupção pessoal e o afastamento do mundo dos vivos. Valor: Inestimável para Assassinos, desejada por aspirantes ao domínio sombrio.
Alma Roubada
Uma esfera etérea que captura a essência da morte. Extraída das vítimas pelos Assassinos, a Alma Roubada confere agilidade e furtividade temporárias. Também permite sentir presenças ocultas e revelar áreas secretas. Advertência: Use com cautela para evitar a corrupção pessoal e o afastamento do mundo dos vivos. Valor: Inestimável para Assassinos, desejada por aspirantes ao domínio sombrio.
Atributos:
- STR: 0
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 0%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Angel's Feather
The feather is one of the epidermal structures that form the distinctive outer covering or plumage in birds.
Angel's Feather
The feather is one of the epidermal structures that form the distinctive outer covering or plumage in birds.
Atributos:
- STR: 0
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Anjel's Potion
Made from the tears of Angels, it was collected from an oak tree, at the dawn of a new hope, blessed by God.
Anjel's Potion
Made from the tears of Angels, it was collected from an oak tree, at the dawn of a new hope, blessed by God.
Atributos:
- STR: 0
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 0
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 0%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 50%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arcane Necklace of Mana
This is an Arcane Necklace of Mana, a magical item coveted by wizards and sorcerers. Amplifies the user's mana, regenerates it over time, and offers magical protection, all in a stunning, unique design. An essential tool for mastering the magical arts.
Arcane Necklace of Mana
This is an Arcane Necklace of Mana, a magical item coveted by wizards and sorcerers. Amplifies the user's mana, regenerates it over time, and offers magical protection, all in a stunning, unique design. An essential tool for mastering the magical arts.
Atributos:
- STR: 0
- INT: 0
- DEF: 0
- WIS: 15
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 5%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (0 <~> 0)
- STR: (0 <~> 0)
- DEF: (0 <~> 0)
- WIS: (0 <~> 0)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
- Roubo de Vida: 0%
- Roubo de Mana: 1%
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 1%
Arco completo
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 20+
Arco completo
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 20+
Atributos:
- STR: 20
- INT: 0
- DEF: 6
- WIS: 6
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (-6 <~> 6)
- STR: (-6 <~> 6)
- DEF: (-6 <~> 6)
- WIS: (-6 <~> 6)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arco Composto
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 15+
Arco Composto
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 15+
Atributos:
- STR: 10
- INT: 0
- DEF: 10
- WIS: 10
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (-6 <~> 6)
- STR: (-6 <~> 6)
- DEF: (-6 <~> 6)
- WIS: (-6 <~> 6)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arco de Arama
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 70+
Arco de Arama
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 70+
Atributos:
- STR: 70
- INT: 0
- DEF: 20
- WIS: 20
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (-6 <~> 6)
- STR: (-6 <~> 6)
- DEF: (-6 <~> 6)
- WIS: (-6 <~> 6)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arco de Iniciante
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 1+
Arco de Iniciante
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 1+
Atributos:
- STR: 5
- INT: 0
- DEF: 5
- WIS: 5
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- Sem propriedades de equipamento
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arco do Umbral
Uma criação sinistra, forjada nas profundezas sombrias do Umbral. Sua estrutura, feita de madeira enegrecida e retorcida, evoca uma sensação de escuridão impenetrável. As cordas, feitas de fios sombrios entrelaçados, emitem uma energia espectral ao serem puxadas, criando uma melodia arrepiante que ecoa o lamento das sombras.
Arco do Umbral
Uma criação sinistra, forjada nas profundezas sombrias do Umbral. Sua estrutura, feita de madeira enegrecida e retorcida, evoca uma sensação de escuridão impenetrável. As cordas, feitas de fios sombrios entrelaçados, emitem uma energia espectral ao serem puxadas, criando uma melodia arrepiante que ecoa o lamento das sombras.
Atributos:
- STR: 175
- INT: 0
- DEF: 120
- WIS: 120
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 3%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (0 <~> 0)
- STR: (-25 <~> 50)
- DEF: (-10 <~> 40)
- WIS: (-10 <~> 40)
- AGI: (0 <~> 5)
Efeitos:
- Tenacidade: 5%
- Redução de Cooldown: 5%
Vitals:
- HP: 1000 + 0
- MP: 500 + 0
- Regeneração de HP: 1%
- Regeneração de MP: 2%
Arco Élfico
Um arco élfico de madeira ancestral, entalhes mágicos e cordas místicas. Elegante, poderoso, uma sinfonia de precisão e beleza a cada flecha lançada.
Arco Élfico
Um arco élfico de madeira ancestral, entalhes mágicos e cordas místicas. Elegante, poderoso, uma sinfonia de precisão e beleza a cada flecha lançada.
Atributos:
- STR: 45
- INT: 0
- DEF: 35
- WIS: 35
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 3%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (0 <~> 0)
- STR: (-2 <~> 12)
- DEF: (-5 <~> 10)
- WIS: (-5 <~> 10)
- AGI: (1 <~> 10)
Efeitos:
- Tenacidade: 5%
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arco Gigante
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 50+
Arco Gigante
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 50+
Atributos:
- STR: 50
- INT: 0
- DEF: 14
- WIS: 14
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (-6 <~> 6)
- STR: (-6 <~> 6)
- DEF: (-6 <~> 6)
- WIS: (-6 <~> 6)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%
Arco Glorioso
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 30+
Arco Glorioso
É uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. Lvl 30+
Atributos:
- STR: 30
- INT: 0
- DEF: 8
- WIS: 8
- AGI: 0
Propriedades Gerais:
- Pode Cair:
- Chance de Cair ao Morrer: 7%
- Pode Trocar:
- Pode Vender:
- Pode Guardar no Banco:
- Pode Guardar no Banco da Guilda:
- Pode Colocar na Bolsa:
- Empilhável:
Consumíveis:
- Tipo: Health
- Valor: 0
- Porcentagem: 0%
Propriedades de Equipamento:
- INT: (-6 <~> 6)
- STR: (-6 <~> 6)
- DEF: (-6 <~> 6)
- WIS: (-6 <~> 6)
- AGI: (0 <~> 0)
Efeitos:
Vitals:
- HP: 0 + 0
- MP: 0 + 0
- Regeneração de HP: 0%
- Regeneração de MP: 0%